II. PILIER : contenus
Axe
Synthèse
Objectif général
Objectifs spécifiques
INDUSTRIE LOCALE DU NUMÉRIQUE
1. Développer des contenus numériques attractifs et ergonomiques
dans une approche de durabilité
Disposer des contenus attractifs
développés et hébergés au
niveau national
Développer et structurer le
secteur et l’écosystème TIC
pour capter les opportunités et
augmenter la valeur ajoutée
de l’économie du numérique
au profit de la RDC.
Il s’agit à travers cet axe,
d’adapter la gouvernance du
secteur industriel aux enjeux
du numérique, d’encourager
le développement de la création des entreprises locales du
numérique, de développer
des pôles d’excellence, dans
l’innovation en matière du
numérique.
2. Structurer l’industrie du contenu numérique dans ses aspects ludiques
(récréatifs, littéraires, artistiques),
didactiques (tutoriels, pédagogiques), informatifs et publicitaires
3. Produire les contenus dans les
langues nationales et inciter leur
diffusion en ligne ;
1. Accroitre la consommation utile
des données numériques dans les
ménages, les écoles, les universités, les entreprises et les institutions
(administrations publiques) ;
Promouvoir la culture et l’usage
du Numérique
2. Populariser les sites marchands et
les accès aux contenus nationaux
dans les espaces publics ;
3. Inciter la mise en données des
services
collectifs (électricité, eau, assurances,
impôts, taxes, redevances, contraventions, paiement des frais scolaires et académiques, …) ainsi
que l’apprentissage populaire des
usagers ;
Actions et initiatives
• Promouvoir l’hébergement au niveau national d’au moins 30% des contenus locaux
et suivre auprès des gestionnaires internationaux le nom de domaine et autres standards liés au patrimoine culturel congolais.
• Numériser et diffuser le patrimoine informationnel, touristique, culturel, cartographique
ainsi que la mémoire administrative de la
RDC.
• Promouvoir le développement des contenus utilitaires (e-applications, icônes) dans
les secteurs de la santé, de l’éducation,
du transport, du tourisme, des finances, de
l’agriculture, de la météorologie, du commerce extérieur, du service cadastral, …
• Mettre en place de plateformes locales de
commerce électronique (livres, musique,
films, jeux, …), des activités ludiques en
ligne (loisirs, gestion à distance des salles de
spectacles, des billetteries et des compétitions), la messagerie nationale «.cd » et des
services interconnectés par IP multicanal
(Voix, SMS, USSD).
• Créer des parcs technologiques, des
cyberlabs, des télé-centres, et autres médiathèques pour l’économie numérique.
PLAN NATIONAL DU NUMÉRIQUE - Horizon 2025 - Septembre 2019
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